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Komponent Tree ................................................................................................................................ 600
Podsumowanie ................................................................................................................................... 601
4Q\F\KC 7U WIK UKGEKQYG K (NCUJ
Czym jest usługa sieciowa? ............................................................................................................... 603
Dlaczego warto stosować usługi sieciowe? ....................................................................................... 603
Tworzenie usług sieciowych .............................................................................................................. 604
Korzystanie z usługi sieciowej we Flashu ......................................................................................... 608
Zastosowanie klasy XML ............................................................................................................ 608
Flash Remoting .................................................................................................................................. 609
Panel Web Services ............................................................................................................................ 610
Komponent WebServiceConnector .................................................................................................... 611
Dowi zywanie danych ....................................................................................................................... 612
Korzystanie z usług sieciowych innych firm ..................................................................................... 616
Usługa sieciowa firmy Amazon ......................................................................................................... 617
Podsumowanie ................................................................................................................................... 619
5RKU VTG EK
4Q\F\KC 5VTWOKGPKQYCPKG OGFKÎY
Dlaczego warto strumieniować dane multimedialne? ....................................................................... 621
Tworzenie wideo w formacie Flash Video ........................................................................................ 622
Klasa NetConnection ......................................................................................................................... 624
Klasa NetStream ................................................................................................................................ 625
Metoda play() ............................................................................................................................... 625
Metoda pause() ............................................................................................................................ 625
Metoda close() ............................................................................................................................. 626
Metoda seek() .............................................................................................................................. 626
Metoda setBufferTime() .............................................................................................................. 626
Zdarzenie onStatus ....................................................................................................................... 627
WÅ‚a ciwo ci klasy NetStream ..................................................................................................... 627
Klasa Video ........................................................................................................................................ 628
Metoda attachVideo() .................................................................................................................. 628
Strumieniowanie materiałów wideo ................................................................................................... 629
Komponent FLVPlayback .................................................................................................................. 631
Klasa Camera ..................................................................................................................................... 634
Metoda get() ................................................................................................................................. 635
Wła ciwo ć activityLevel ............................................................................................................ 635
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